【Minecraft 1.18.2】ハードコアチャレンジ初日

メインで遊んで実況動画を投稿しているワールドの気分転換に、新しいワールドでハードコアに挑戦!
今までも何度かハードコアモードで遊んだことはありますが、長く続いたことは殆どありません…
ですが、少々縛りを設けないと、序盤に羊や村を見つけたらほぼ勝ちじゃない?と思うこともあり(すぐゲームオーバーになるくせに何言ってんだって話ですが)緩めの自分ルールを決めて遊んでいきます。

ハードコアチャレンジの”ゆルール”

主に食料関係で自分ルールを決めました。

一、友好MOBは倒さない

お肉や毛皮欲しさに簡単に命を奪うなんてもっての外!
初日に羊を見つけても、ハサミを手に入れるまでベッドは作成できません。
皮が欲しければホグリンを倒すか、釣りでも手に入るのかな?とにかく牛も倒しません!

二、だからといって肉食NGってわけじゃない

偶然亡骸を見つけた場合や食用として売られているお肉を購入して食べることは禁止しません。

三、お魚を素手で殴り獲るのはダメ!釣りならヨシ!

お肉を禁止されたら、川の魚を…釣りましょう!素手で獲れるだなんてイージー過ぎる!

四、でもイカちゃんだけは…許して…

木炭から黒い染料が作れればいいのに。
イカスミが欲しくなったら、イカ・ヒカリイカだけはやっちゃうかも。乱獲はしない。落ちてたらラッキー

五、村人の備蓄をむやみやたらに奪わない

村人だって生きている!はあん?
村のチェストに入っている食物は村人の非常食(という設定にして)強奪禁止です。
食料以外はあんまり気にしないことにします。

六、でも農業のお手伝いはさせてください

村の作物が成長しきっていた場合、収穫して、種を植えます。
その際の収穫物はいただきます。
種しか取れない、ニンジン・ジャガなら一つしかとれないような状態の畑を荒らすことはしません!

だいたいこんなところかな?
とにかく自分の命もMOBの命もだいじに、というテーマで遊んでいきます。

そんなハードコアチャレンジの初日(初回配信)

初日の目標は鉄装備を揃えること

スポーン地点からの眺めは氷山でした。

スポーン地点

雪ウサギがぴょんぴょんしてます。
振り返ると広い雪景色と原っぱ。

振り返ると平原

1.18の景色、って感じのスポーン地点ですね。
メインワールドは1.17でバージョンアップを止めているので新鮮です。
しかし木が見えるところに全然ない…
まずは木材を求めて平原へ向かいます。

木を手に入れたら、次は石。
そして石炭や鉄を求めて岩肌を探索。
ありがたいことに洞窟の浅い部分で鉱石を見つけることができたので、序盤はよいスタートを切れました。

鉄を製錬したらハサミを作って羊の毛刈り。
安眠も手に入れて、農業も始めて、順調なサバイバル生活をおくることができました。

寝床と畑

目標としていた鉄の装備も作成できるほど安全に鉄が集まったのはラッキー。
石炭も沢山とれたので、燃料・松明もしっかり確保できました。

順調に鉄装備を整える

レギンスに1足りない…と思って諦めて盾作ったらチェストに鉄ひとつあった。
っていううっかりのせいで本当に1足りなくなってフル装備はできませんでした。

作物の成長を待つ間に仮拠点の建築を始めました。
丸石とオークの木材でシンプルな建物を目指した結果、倉庫みたいになっちゃいました。

住居というより納屋?

せっかく夕日がきれいに見える開けた草原なので、外がよく見えるデザインにすればよかった。と
建築中に思ったので、西側に大きな窓がある家を隣接させようと思います。
今回建てたこれは倉庫にしようかな。
基盤が整うまでの仮拠点、とか言いながら永住することになりそう。

プレイ配信はこちら

リソースパック紹介

今回のプレイ時は「Vanilla Tweaks」から以下のリソースパックをチョイスして導入しています。

Red Iron Golem Flowers /アイアンゴーレムがちょっとおしゃれになる
Darker Dark Oak Leaves /ダークオークの葉っぱがちょっと暗くなる
Shorter Tall Grass /背の高い草がちょっと低くなる
Quieter Nether Portals /ネザーゲートが静か
Lower Fire /炎エフェクトがちょっと低くなる
Lower Shield /構えた盾がちょっと低くなる
Smoother Font /文字(英数字)がめっちゃ読みやすい
Numbered Hotber /ホットバーに数字を表示する
Corrected Item Holding /手に持ってるアイテムが浮かない
Cat Fix /猫の首らへんがきれいに見える

ほとんどが見た目を少し良くする目的のものです。
こちらのサイトのCrafting Tweaksでは木炭/石炭から黒色の染料をクラフトできるようにする改変もあるのですが、せっかくハードコアにチャレンジなので、バニラのゲームシステムが変わるようなデータパックなどは導入しないようにしました。イカの命を守ることが本質ではないので。

便利に、楽になるような改変やブロックの見た目を見やすく、きれいに、オシャレにするようなリソースパックもあって、それらを自分好みにチョイスして導入できるのでお勧めのサイトです。